
פרויקט רלוונטי
פלטפורמה שמלווה במימוש זכויות, בשפה פשוטה.
מה עשינו
לבשבילי בנינו פלטפורמת תוכן ושירות שמסבירה תהליכי מימוש זכויות בשפה פשוטה, עם מבנה שירות ברור ונקודות פעולה ממוקדות. הדוגמה כאן היא ניווט ומסלול.
אתרים ופלטפורמות דיגיטליות
מבקר שלא מוצא את השירות שמתאים לו, או נתקע בטופס, פשוט עוזב. אנחנו מאפיינים את מבנה האתר, הניווט והמסכים סביב השאלות של המבקרים ומה שהעסק צריך שיקרה — ומוסרים לפיתוח עיצוב מפורט, כולל נייד ומצבי שגיאה.
הבעיה שהשירות פותר
התפריט מסודר לפי המבנה הפנימי של החברה, לא לפי מה שהלקוח מחפש. עמוד השירות ארוך ולא אומר מה עושים עכשיו. בנייד, הכפתור החשוב נמצא בתחתית המסך.
עיצוב חוויית משתמש מתחיל בשאלות: מי מגיע לאתר, מה הוא רוצה לדעת ומה הוא צריך לעשות. משם בונים מבנה, ניווט ומסלול לכל סוג מבקר, ומעצבים מסכים שהמפתחים יכולים לממש בלי לנחש.
דוגמה מתחילת התהליך ועד לתוצר
מגדירים יחד מי מגיע לאתר ומה כל אחד מחפש, על בסיס שיחות עם הצוות ונתוני מדידה אם יש.
בונים מפת אתר ותפריט סביב השירותים והשאלות של המבקרים, ולא סביב המבנה הפנימי.
מתכננים את סדר המידע בכל עמוד מרכזי: מה רואים קודם, איפה הפעולה ומה תומך בהחלטה.
מעצבים את המסכים למחשב ולנייד, כולל טפסים, הודעות שגיאה ומצבים ריקים.
מוסרים קבצי עיצוב, רכיבים והנחיות התנהגות, ומלווים את הפיתוח בשאלות.
זו דוגמה להמחשה. ההיקף נקבע לפי גודל האתר, הקהלים והתוכן הקיים, ולפי המערכות והגישות שהאתר נשען עליהן.
האפיון קובע מה יש באתר, איך הוא מאורגן ומה המבקר עושה בכל שלב. העיצוב קובע איך זה נראה ומרגיש. בלי אפיון, העיצוב נשען על ניחושים.
אפשר. במקרה כזה מקפידים במיוחד על קבצי המסירה: רכיבים, מצבים, התנהגות בנייד והנחיות נגישות, כדי שהפיתוח לא יצטרך לנחש.
כן. ניגודיות, גודל טקסט, ניווט במקלדת וטפסים ברורים נכנסים כבר בשלב העיצוב. בדיקת ההתאמה לתקן נעשית גם בפיתוח, על האתר עצמו.
ספרו לנו מי הקהלים שלכם, מה הם צריכים לעשות באתר ואיפה זה לא עובד היום. נבדוק אם נכון לשפר את המסלולים הקיימים או לתכנן מחדש.